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            用戶需求分析與管理(版權課)

            主講老師: 季猛    查看講師詳情>>


            工作背景:
            企業創新領域專家 國家創新創業高新園區特聘培訓師 中山大學數學和計算機學院客座教授 悉尼大學、澳洲臥龍崗大學信息管理學碩士 PCI-PDA創新孵化技術創始人 九陽小家電擔任商業顧問 中...

            主講課程:
            《產品管理全體系》課程&訓練營: 基于季猛老師自主研發的PCI-PDA技術,提供《產品管理全體系》10門系列課程和訓練營,包含產品管理機制和產品打造流程。分為基礎課和系列課兩部分: 基礎課...

            季猛

              用戶需求分析與管理(版權課)課程大綱詳細內容

            課程分類: 產品經理產品調研與分析

            課程目標:

            了解用戶思維和用戶需求的基本概念和意義。

            了解用戶調研和用戶體驗評測的方法和流程。

            了解用戶需求分析、評估和管理的基本流程。

            了解用戶需求,如何轉化為產品需求?如何進行產品創新?

            了解產品模塊化和標準化設計


            課程對象:產品總監/經理、研發總監/項目經理/售前工程師、UI設計師/測試工程師;營銷總監/經理、客服總監/經理等。

            課程時間:

            課程大綱:


            序號

            章節

            內容

            第一節

            用戶研究與用戶需求分析原理

            1. 用戶需求分析的目的、流程和原理

            1)    什么是用戶思維?用戶思維對于研發、測試、營銷和戰略層的意義是什么?

            2)    失敗的用戶需求分析:模糊的需求、碎片化的需求、沖突的需求導致的項目失敗

            3)    什么是用戶需求?什么是產品需求?需求的釋義

            4)    用戶需求包括哪些類型?

            5)    冰山模型:顯性需求和隱性需求,如何挖掘需求?

            6)    用戶需求分析的方法和流程:情景分析法

            7)    用戶需求開發模式:瀑布式 vs 迭代式

            8) 用戶研究在產品生命周期過程中的應用

            2.用戶研究和用戶體驗評測

            1)    什么是用戶體驗?如何進行用戶研究?

            2)    用戶調研方法:訪談法、觀察法、大數據法等

            3)    用戶調研的主要內容:用戶畫像、使用行為、場景、用戶需求等

            4)    用戶調研的實施階段和過程

            5)    用戶調研問卷設計和實施

            6)    用戶需求的釋義、甄別和測試:歧義、夸大、拒絕、隱藏、模糊需求的識別

            7)    用戶體驗統計和分析

            案例:攜程酒店試睡員用戶體驗研究項目

            3.   用戶需求管理流程、職責和協同

            1)    如何搭建用戶體驗管理的組織機構?

            2)    需求采集管理:技術部、市場部、管理層、客戶、渠道、供應商等信息采集入口搭建

            3)    需求評估管理:從上而下or從下而上

            4)    需求實現管理:一致性管理

            5)    需求管理工作權責:研發、設計、客服和高管的工作協同

            6)    需求管理組織模式:市場驅動型組織模式、技術驅動型組織模式、監管協商型組織模式

            第二節

            客戶畫像、市場細分和產品定位

            1.客戶群細分

            1)    為什么要細分客戶群?

            2)    C端客戶群畫像特征:年紀、性別、身份、職業等

            3)    B端客戶群畫像特征:行業、規模、組織、文化等

            4)    如何進行客戶畫像管理?——單項變量細分法和多變量組合細分法

            案例:短視頻APP的客戶群細分和用戶畫像研究

            2.客戶消費偏好分析

            1)    什么是消費偏好?功能偏好、品質偏好、審美偏好、價格偏好等

            2)    營銷場景與消費偏好:線上營銷和線下營銷,客戶的偏好有什么不同?

            3.競品研究和產品定位

            1)    競品識別:直接競爭、間接競爭

            2)    產品競爭力的分析評估

            3)    產品定位設計

            4)    認知圖:性能-價格認知;功能-風險認知;風險-價格認知

            5)    二維空間市場定位模型

            6)    四圓區位定位法則

            案例:社交app的競爭領域和產品定位

            第三節

            用戶使用情景和需求分析

            1. 用戶使用情景分析法

            1)     情景分析法的基本要素:用戶角色、場景、任務流程和需求

            2)     用戶角色和干系人:使用者、受益者、管理者、監控者

            3)     使用場景:什么是“場”?什么是“景”?

            4)     時間場景

            5)     室內場景、室外場景和虛擬場景

            6)     用戶活動:社交活動、心理活動、生理活動

            7)     用戶流程和活動圖

            8)     基于對象的用戶活動流程分析

            9)     基于任務的用戶活動流程分析

            案例:酷狗音樂的用戶使用情景用例分析

            2. 用戶需求的挖掘和分解

            1)     用戶需求的基本分類框架

            2)     功能性:按流程延伸、按屬性延伸

            3)     適用性:用戶適用性、產品適用性

            4)     效率:啟動、運行效率

            5)     效果:運行質量、良率、精度和數量

            6)     耐用性:時效性、壽命

            7)     可用性:快捷性、省力型、易學性等

            8)     愉悅性:舒適性、友好性、社交性、自尊性等

            9)     安全性:人身安全、財務安全、隱私安全、社交安全等

            10)  經濟性:耗用、空間占用、可回收性等

            11)  用戶需求的基準和閾值

            案例:滴滴專車的用戶需求和體驗分析

            3. 用戶需求的沖突和評審

            1)     需求的沖突:功能vs質量;質量vs價格;可用性vs安全性等

            2)     干系人的沖突:用戶群之間的沖突、用戶自身沖突、用戶與企業的沖突、企業與渠道商的沖突、技術與營銷的沖突

            3)     需求的權重和閾值之爭:誰的需求,才是最重要的需求?

            4)     需求評審的主要法則:利益最大化、平衡、戰略一致性原則

            5)     基于產品戰略的需求評審:什么才是重要的需求?

            6)     需求評審方法:戰略存儲桶

            第四節

            需求轉化與產品創新設計

            1.創意的誕生:問題的分析和解決

            1)     問題與情緒:客戶的痛點、癢點、焦慮點

            2)     問題的分析與評估選擇

            3)     問題的解決:TRIZ

            4)     新產品概念設計

            案例:GIS系統如何解決交通堵塞?

            案例:美顏app如何解決美顏問題?

            2. 創意的設計:黑盒子思維

            1)     產品黑盒子

            2)     功能建模:核心功能鏈、延伸功能鏈、輔助功能鏈

            3)     產品模塊化方法:集合法

            4)     產品模塊化方法:模塊啟發法

            5)     人機交互和UI 設計

            6)     UI設計的流程和規范

            3. 需求轉化與創新設計

            1)     需求的轉化:用戶需求—產品功能—規格之間的轉化矩陣

            2)     功能性設計:功能的加減乘除法

            3)     審美性設計:外觀、配色和視覺效果

            4)     易學性設計:導航系統、機器語言

            5)     便捷性設計:一鍵式、減少等待等

            6)     可控性設計:易獲取、集中式操控

            7)     可視化設計:信息分層

            8)     適應性設計:自適應系統

            9)     包容性設計:防止誤操作、過度操作等

            10)  綠色環保設計:低能耗、低碳

            11)  社交性設計:協同作業、虛擬社區

            12)  。。。。。。

            13)  案例:兒童早教系統設計

            14)  案例:網銀系統的可用性設計

            15)  案例:云辦公的環保性設計。。。。。。

            第五節

            業務建模和產品標準化設計

            1. 業務建模和功能鏈設計   

            1)             業務流程分析

            2)             任務分解:職責流程圖、活動圖應用要點

            a)     用戶任務模型

            b)     任務分析方法過程

            c)      面向過程的任務分析

            d)     面向對象的任務分析

            e)     以用戶為中心的任務分析

            3)             產品功能建模

            a)     抽象機器:系統框架和功能結構搭建

            b)     核心功能鏈設計:活動圖方式

            c)      分級功能鏈設計:目錄樹和層級性功能結構

            d)     延伸功能鏈設計:延伸活動圖方式

            e)     輔助性功能鏈設計:客服、安全和信息輔助類功能鏈設計

            f)        數據、資源和能量源的管理

            g)     功能鏈的聚集

            h)     創建功能通用基

            2. 產品的標準化、模塊化和系列化設計

            1)      需求的共性和差異

            2)     用戶需求的差異化和標準化

            3)     系統構造的標準化設計類型

            4)     整合系統的標準件和定制件

            l  確定候選平臺

            l   確定共享功能和變體設計

            l   最優化選擇

            5)     產品模塊化方法:集合法

            6)     產品模塊化方法:模塊啟發法

            l  主干通路法

            l  分支通路法

            l  轉換-傳導模塊

             


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