極速供應鏈-啤酒游戲沙盤訓練營
主講老師: 高上 查看講師詳情>>
工作背景:
南開大學經濟學碩士
CPIM國際認證供應鏈庫存與生產管理師
4D?領導力認證導師
CTT企業效能教練認證講師
15年供應鏈管理經驗
(海歸,可全英文授課)
任職于西門子(城市樓宇快消事業部)、舍弗勒(汽車事業...
主講課程:
《DISC系列---溝通、團隊、執行力》《問題分析與解決》《跨部門溝通》《打造高績效團隊》
供應鏈管理類:
《極速供應鏈》《供應、生產、銷售、物流一體化》
《快交付高周轉:產銷協同與...
極速供應鏈-啤酒游戲沙盤訓練營課程大綱詳細內容
課程分類: 采購供應鏈沙盤
課程目標:
此游戲是在一出貨時間延遲、資訊不足的產銷模擬系統中進行的。在該游戲中,由于消費者需求的小幅變動,而通過整個系統的加乘作用將產生很大的危機,即首先是大量缺貨,整個系統訂單都不斷增加,庫存逐漸枯竭,欠貨也不斷增加,隨后好不容易達到訂貨單大批交貨,但新收到訂貨數量卻開始驟降。通過該游戲使學員們認識到以下幾點:
1.) 是什么,讓大家總是做出不合理的決策?
2.) 什么樣的團隊才能夠在這個游戲中獲得最佳成績?
3.) 時間滯延、資訊不足對產銷系統的影響?
4.) 擴大思考的范圍,了解跨部門、跨企業之間的運作關系。
5.) 回到自己的工作和生活環境中,分析“牛鞭效應”產生的原因并提出具體的改善方案。
課程對象:運營、物控、生管、計劃、采購、財務及運營管理中高層
課程時間:1天,6小時/天
課程大綱:
第一章 角色設置
1, 全班分為X組,每組5-7人(總參與人數不得少于20人)
2, 每組選出1名同學,擔任助教和監督員,負責協助老師,并負責適時發布一定的信息
3, 其余同學分組,并按照要求分工
第二章 時間安排
1, 角色分工
2, 發放道具
3, 明確角色任務
4, 運行模擬進行40回合
5, 利潤統計
6,分析探討:小組反思、各組討論發言
第三章 游戲程序
1, 角色分工
2, 分發道具
3, 明確各角色任務
4, 進行模擬:各角色分工詳見角色資料卡
5, 游戲結束后,在存貨量統計、訂購量統計表上描出自己的圖形;在啤酒游戲登記表上計算出自己的銷量及利潤情況
6, 以小組形式,沿著供應鏈分析探討
第四章 操作流程
1, 接收上游的貨物,入庫
2, 接收下游的訂單
3, 從庫存中發貨
4, 下訂單
5, 將本周期操作信息計入統計表
6, 備注:
庫存量=上期末庫存量+入庫量-發出量
為正,說明持有庫存(庫存成本為1)
為負,說明缺貨(缺貨成本為2)
由于有時滯,訂發貨單匯總板上事先要有2周以前的訂發貨單
第五章 游戲開始
第六章 活動總結(根據時間決定次數)
理論講解:
實操篇:需求預測概述,業務價值和績效評估體系
* 供應鏈計劃金字塔(戰略-運營-產銷-生產-物料)
1、需求驅動供應鏈戰略與傳統供應鏈戰略的差異
3、戰略性需求管理(銷售目標)和戰術性需求管理(滾動預測)
4、基于產能限制的需求預測,基于分銷中心的補貨預測
4、供應鏈預測與財務預測的同步
5、多維度的需求管理績效評估視角
6、掌握常用的需求評估關鍵指標KPI,及其利弊所在
7、學會如何基于行業特征選擇最適合的評估指標
實操篇:需求預測管理中的關鍵技術和方法論
1、產品目錄和客戶分類管理的重要性
2、影響需求預測的內部和外部因素
3、理解為何預測調整說明比數據本身更加重要
4、理解常用統計技術的基本原理以及應用環境要求
實操篇:促銷預測與新產品預測的流程與技術
1、促銷預測的職能和編制流程
2、基準預測,促銷預測與促銷計劃
3、分流預測—自相蠶食法
4、促銷效果和促銷回報率的評估
5、新產品(退市產品)預測的職能和編制流程
6、新產品(退市產品)預測模型的基本原理和應用技巧
7、基于前提假設的情景計劃法對于新產品預測的重要性